爲了避免文章篇幅過長,所以各種魔法只是簡單說明大概作用,各系魔法不同等級的魔耗、作用、效果等詳細介紹就不逐一列舉了。
一:土系一級(5種)
1.透視大地
顯示附近資源和鑛産的位置和地形,可以用來看看周邊形勢決定英雄走向。
2.護體石膚
增加己方部隊防禦力,這個效果即可防近戰也可防遠程。
3.護體神盾
降低己方部隊受到的近戰傷害,絕大多數情況下同級別的神盾效果要優於石膚,但是要注意神盾對於遠程傷害沒有效果。
4.魔法神箭
一級魔法中唯一的殺傷性魔法,在前期開荒中很有實戰價值。它也是唯二四系通用魔法之一,因此出現概率很高,同時任何一系觝抗魔法的生物都能對它免疫。
遊戲中出場自帶“魔法神箭”的很多,唯有元素城薩麗爾最爲厲害。她的特長就是“魔法神箭”,直接增加50%傷害,一發小箭直接打出閃電效果。
5.遲緩大法
降低敵方部隊速度,高級土系魔法加持的“群體減速”直接拉低敵方所有部隊50%速度,是對付強大敵軍的必備招數,可以說是一級魔法中最爲實用的魔法。
遊戲中出場自帶“遲緩大法”的有6人,其中元素城的格蘭登最爲出色。他的初始技能智慧術+土系魔法,隨便升個2級很可能就是高級土系,然後就是見面“群減”打招呼。這家夥特長還是350,完美適合200開局,非常厲害的一個猥瑣男。
二:火系一級(4種)
1.禦火奇術
降低己方部隊受到火系魔法的傷害。
2.嗜血奇術
增加己方部隊近戰攻擊力,與虛弱無力效果相克,非常簡單實用的魔法。
3.魔法神箭
同土系。
4.惡咒附身
降低敵方部隊傷害至最低傷害值,和聖靈祐佐效果相克。這招對傷害浮動較大的生物很有效,比如地獄獵犬。對於無生命生物無效,但是石像鬼例外。
三:水系一級(6種)
1.禦水奇術
降低己方部隊受到水系魔法的傷害,因爲水系傷害魔法即少且弱,所以這個魔法在四系防禦魔法之中肯定是使用概率最低的。
2.聖靈祐佐
增加己方部隊傷害至最大傷害值,和惡咒附身效果相克。僅僅只對亡靈生物無效,可能是輔助類魔法中最爲常用的魔法。聖靈祐佐和其他狀態魔法加持呈遞減效果不同,它對各級兵種加持始終是一視同仁的。
人類的聖盃妹子阿德拉憑此特長加上初始就有外交術而大殺四方,高水狀態下的阿德拉一個聖盃倒下去,對面都得抖三抖。
3.敺魔大法
消除部隊所附魔法的影響,可以將部隊的debuff全部敺散,但是會將部隊buff同時化解,高水狀態下的敺魔無視敵我全部清除。
敺魔大法可以敺散抗魔大法,也可以清除場地魔法,比如戰場上的地雷、力盾和流沙,但是無法敺散毀滅之光和毒龍的腐蝕。
4.魔法神箭
同土系。
5.療傷
恢複己方部隊HP的同時敺散debuff,不能敺散纏繞,也無法應付毀滅之光和毒龍的腐蝕。
6.召船術
隨時召喚船只,可惜水圖太少削弱了它的實用價值。
四:氣系一級(3種)
1.透視大氣
顯示附近寶物、英雄和城堡的位置,可以用來看看周邊形勢決定英雄走向,對戰中實用價值很高。
2.魔法神箭
同土系。
3.攻擊加速
提高己方部隊速度,前期近戰部隊加速貼臉遠程單位減少戰損,後期實力明顯強於對方之時一個“群體加速”,瞬間砍瓜切菜一般結束戰鬥簡直不要太爽。因爲和遲緩大法效果相克,所以把握施放時機基本就是取得勝利的關鍵。
遊戲中擁有加速特長的英雄共有3人,神怪族的小紅帽塞瑞初始就有外交術、野蠻族的特洛克自帶戰術、元素族的博麗斯更是出場就有氣系魔法。這3位各有所長都是能人猛將,掌握外交禁技的小紅帽當然是更勝一籌!
五:綜述
從上面分析可以看出,最有價值的一級魔法是土系的“遲緩大法”,其次是氣系的“攻擊加速”,接下來是水系的“聖靈祐佐”、“敺魔大法”和“療傷”,這些都是可以全程使用、實用高效的魔法。“魔法神箭”前期開荒比較重要,隨著遊戲進程基本要被淘汰。
土系佔有最重要的魔法,而水系佔有數量最多,不愧是第一輔助系魔法。