相信很多玩家非常需要这一份暗黑破坏神2全部符文d的中英文对照, 小编也为了平时能够好好的在暴雪挣点外快, 收集了一份。
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暗黑2符文中英文对照表
满大街可出的垃圾符文
1 | EI | 艾尔 |
2 | Eld | 艾德 |
3 | Tir | 特尔 |
4 | Nef | 那夫 |
5 | Eth | 爱斯 |
6 | Ith | 伊司 |
7 | Tal | 塔尔 |
8 | Ral | 拉尔 |
9 | Ort | 欧特 |
10 | Thul | 书尔 |
11 | Amn | 安姆 |
12 | Sol | 索尔 |
噩梦常出的符文
13 | Shael | 夏 |
14 | Dol | 多尔 |
15 | Hel | 海尔 |
16 | Io | 破 |
17 | Lum | 卢姆 |
18 | Ko | 科 |
19 | Fal | 法尔 |
难出的符文
20 | Lem | 蓝姆 |
21 | Pul | 普尔 |
22 | Um | 乌姆 |
23 | Mal | 马尔 |
24 | Ist | 伊司特 |
25 | Gul | 古尔 |
26 | Vex | 伐克斯 |
27 | Ohm | 奥姆 |
28 | Lo | 罗 |
29 | Sur | 瑟 |
战网上价值数百元钞票的符文
30 | Ber | 贝 |
31 | Jah | 乔 |
32 | Cham | 查姆 |
33 | Zod | 萨德 |
网上有专门的编号和样式的经典图, 在此上传一份不打码的:
说说有关符文之语装备的拼接要求
制作符文之语除了需要特定的符文外,还有几点非常重要的要求,很多新手第一次制作符文之语就是没搞懂这些要求之前无法成功制作出符文之语,那么下面就先详细介绍下制作符文之语最基本的几个要求。
底材必须为白色、灰色品质装备。其他品质例如蓝色、亮金、绿色、暗金等都无法作为符文之语底材,如果安装了地图插件有的底材为了特别强调底材可能会将显示成其他颜色(例如橙色、紫色、红色等等),识别它们是不是白色或灰色品质最简单的办法就是看装备是不是只有一名字(暗金装备会有两个)以及前面的形容词(如:XX水晶剑)是否有以下几种:
没前缀的、特等的(早期版本叫超强的)、无形的(Eth),还有破碎的、损坏的(不过很少用到这两种)。
底材必须符文特定符文之语的底材类型要求。很多符文之语都有底材类型的要求,例如符文之语“精神”的底材要求必须为4孔盾牌或剑,如果使用斧头或者长柄武器就无法制作出来。还有一个底材容易出错的符文之语是“眼光”,底材必须为4孔长柄(法杖,但很少用)武器,叉子和长矛类底材都不对,一定要认真区别它们。还有的符文之语对底材有职业要求,例如“流亡”盾牌必须为圣骑士专用盾才能制作。
底材孔数必须符合要求。符文之语除了底材类型有要求外,还要求底材的孔数必须符合要求,例如“精神”底材必须为4孔盾或剑,3孔、2孔或5孔剑等等所有不符合4孔要求的底材就不必考虑这个符文之语了。
符文镶嵌顺序必须正确。每个符文之语都有特定的镶嵌顺序,镶嵌的过程中多个符文必须严格按照特定顺序镶嵌,错一个都无法制作出符文之语,例如“精神”的镶嵌顺序为7号+10号+9号+11号,如果凑齐了这4个符文但未按照此顺序镶嵌则同样无法成功制作“精神”,正常版本这个镶嵌顺序是固定的,与符文序号大小毫无关系(千万别单纯的按照符文序号从小到大或从大到小顺序镶嵌)。
各型号符文的转换与合成
2号至10号
这个范围的合成只需要将3个相同的低阶符文放到盒子里点击合成即可获得大1号的符文,例如3个6号符文可直接合成1个7号符文。10号以下的低级符文掉落概率挺高,前期实在刷不到这个范围内的符文可多捡一些低级符文直接合成,不过如果想再合成更高级的符文,使用它们合成消耗就太大了,费时费力因此完全没必要。
11号至16号
11号符文以及以上的符文合成并不能像上面那样直接由3个相同符文合成大1号符文,每种合成都需要增加1个特定的宝石,11号到16号的合成需要添加的材料为不同颜色的碎裂宝石。例如3个10号符文结合1个碎裂黄宝石可以合成1个11号符文,依次颜色顺序为碎裂黄(10)、紫、蓝、红、绿、白。很多较为实用的符文之语都能用到这个范围的符文,并且作为镶嵌也很常用,这些符文都可以适当保留一些,不是库存特别多也不建议往上合成。
17号至22号
这个范围的符文掉落概率开始有所下降,如果真的刷到大量20号左右的符文,只需要保留一部分留作备,其余的还是建议合到22号以上,与11号到16号符文的合成公式有点类似,只不过需要用到的材料从碎裂宝石提升为裂开宝石。例如3个20号+1个裂开绿宝石合成1个21号符文,另外22号以及以上符文(包括33号符文)的合成只需要消耗两个低1阶符文,例如2个21号符文+1个裂开白宝石合成1个22号符文。宝石颜色顺序依次是裂开黄(16)、紫、蓝、红、绿、白。
23号至28号
如果你是自己打的符文,符文难产程度已经很高了, 除非有急用,否则我建议你还是不要合, 越合越亏。
从这里开始算的上中级符文,例如24号符文(作用是提高MF)就是一个较为常用的符文,也是一些战网常用的交易货币之一,28号符文也是很有价值的符文,可用来制作“悔恨”、“刚毅”等。喜欢敲石头(RR)的玩家通常都会有大量26号以下的符文,所以这个范围的合成公式也很常用,合成材料变成了方块宝石,宝石颜色顺序依次为方块黄(22)、紫、蓝、红、绿、白。例如2个23号符文+1个方块紫宝石合成1个24号符文,看清此时只是用到两个低阶符文。
符文33号
29号至33号
大于28号以上的符文都是极其难得的高级符文,可以拿来卖,也可以来制作一些非常强力的高级符文之语,例如后期很多玩法都必备的两个符文之语“谜团”和“无限”都需要用到大号符文。29号到33号符文之间的合成公式依然是两个搭配宝石往上合成,分别用到无暇宝石黄、紫、蓝、红、绿,例如两个29号符文+1个无暇紫宝石合成1个30号符文,大号符文的掉率都非常低,因此除非特定需求不建议拿用途较多的30号和31号符文往上合成。
穷人的符文之语
武器
和谐弓 Harmony
4孔弓,一般使用十字军弓,阴影弓,大院长之弓作为底子,附加超多的元素伤害。最大用到18号符文“科”,最大可以+5女武神,造价比较便宜。常用来职业跑路用。
战争召唤 Call to Arms 简称CTA
如果你手黑,那么它就没有性价比。如果你手红,则制作战争召唤的性价比逆天。因为它会给你增加恐怖的血量,据说许多人瞧不起顶蛋法师,一旦顶蛋拿起了战争召唤,连洋鬼子看到,都会称赞你罩子大。
用5孔的水晶剑或者链锤来做。主要就是看下方的技能变量。满变量就是664的,笔者只做出了644的。
衣服
背信
3孔衣服,这个护甲不是给刺客用的,是给小弟或者弓马提升攻速用,亮点是受到打击后触发15级刺客的影散。如果没有刚毅,用它非常不错,不仅抗揍而且小弟受诅咒持续时间大大缩短。需要用到20号符文蓝姆。关于这个符文,如果你经常打女伯爵,光是用方块去合成都能合出来,性价比极高。
盾牌
精神 Spirit
很多人认为精神不好做的原因并不是底材不好找,而是这个35%的满变量不好洗出来。这个符文,盾牌和武器都可以做,但盾牌要求特殊,需要用到统治者大盾,否则做不出来“精神”符文之语的效果。如果你不知道插好的符文和宝石可以拔出来,你可以找找本文中关于如何拔掉孔中宝石、符文的说明。
有钱人的符文之语
这里说会用到25号以上的符文之语,高级符文之语通常除了用到高级符文之外,与符文匹配的符文之语底材也非常重要,实际上慢慢玩的话符文并不是很难获得,而那些极品底材却可遇不可求,因此在制作高级符文之语前建议最好再熟悉下底材相关内容。
衣服
刚毅:
4孔白色/灰色衣服,人物使用可选择4孔精英轻甲(如4孔超强的“执政官铠甲”),佣兵使用可选择BUG出4孔的精英轻甲和中甲(如BUG打孔后防御在1000以上的“执政官铠甲”),无形装甲的BUG打孔是深入体验高级符文之语必须了解的内容,前面文章有过详细介绍,不是很懂的建议去看看,这里就不再多说。
符文顺序1号+12号+14号+28号,用到的最大符文28号在后期并不难刷到,入手方面并不是太难,300%增强伤害能极大提高物理玩法(尤其近战)的物理输出能力,200%增强防御和被动触发的15级“寒冰装甲”也使角色的综合防御有很大提升,剩下的生命、抗性、电抗上限等属性更能提高装备者的生存能力,因此可以看出“刚毅”的整体属性可谓攻防一体,物理玩法有能力都可以做一件,同时它也是佣兵后期最常用的衣服。
谜团:
3孔白色衣服,可选择3孔超强的“法师铠甲”(轻松实现0力量穿装备)或3孔精英轻甲(如3孔超强的“执政官铠甲”),一般不考虑作为佣兵装备,故不要使用3孔无形装甲作为底材。符文顺序31号+6号+30号,需要用到两个不是很容易获得的高级符文,是名副其实的后期大件符文之语,成品被称作TP甲(TP就是传送的意思)是因为它能赋予装备者“传送”技能,让你的非法师角色跑图毫无压力,“谜团”的综合属性非常强大,除了贵没得挑剔。
荣耀之链:
4孔白色/灰色衣服,大多数情况下是给人物使用,底材选择4孔精英轻甲(如4孔“执政官铠甲”),符文顺序14号+22号+30号+24号。这件符文之语的属性看起来挺强大,带有+2所有技能、65点全抗等等,可惜因为有“谜团”的存在而使其出场率不高,又由于缺少FCR(快速施法速度),做不起它的中低层次法系玩家可选择暗金衣服“海蛇皮甲”,这样其他部位装备也方便搭配。
野蔷薇:
底材与上面相同都是4孔白色/灰色衣服,符文顺序为8号+27号+29号+5号。这件装备的性价比并不怎么高,属性看起来能加不少毒系伤害(变量范围25%-50%是个坑),但除了堆面板数值之外实际作用并不大,在输出效率和操作效率方面被“谜团”碾压。如果实在想练个追求高伤害且不准备飞的毒系角色(如毒狼、跑步毒死灵等等),更建议选择4孔蓝色品质带生命值(血量90+)的血甲镶嵌4个暗金毒珠宝,单纯+50%毒系伤害在后期输出能力较+20%毒系伤害同时-20%敌人毒系抗性的输出效果显而易见。
武器
悔恨:
特别常见且性价比极高的近战物理输出武器,底材可选择5孔白色/灰色剑或斧子,镶嵌顺序为5号+3号+28号+23号+8号,可以看出最大只需要用到28号符文,在众多的高级符文之语中制作难度并不高。
这件被称作“单兵之王”的武器综合属性很有必要详细说一下:
1.最高40%攻击速度提升能使近战职业在攻速档位需求方面更容易达到,装备搭配更加自由。
2.无视底材直接增加最高400伤害是它能被称作“单兵之王”的关键属性,这个伤害不在角色属性面板上直接显示,却在实际输出中对角色的伤害能力大幅提升。同时伤害还能享受其他增益效果加成,如装备所带有的“增强伤害”属性(如“刚毅”+300%“增强伤害”)、提高物理伤害的技能和灵气(如“狂热灵气”)等等,这些加成整体计算下来最终伤害超乎想象。这里也顺路提一下并不是所有物理输出技能都能提高此伤害,例如刺客的“龙爪”技能(踢腿刺客)就不受伤害加成。
3.忽视目标防御力(只对普通怪物有效)和-25%目标防御力(普通怪和BOSS均有效)使角色在面对小怪以及BOSS时不必太担心命中问题,要知道物理攻击命中率也是物理职业的重要属性之一。
底材选择可根据职业、装备搭配、攻速档位等方面综合选择,如“幻化之刃”(优点:基础攻速高、无法破坏)、“狂战斧”(优点:攻击范围大,基础伤害最高的单手斧)、“韩瑞德之剑”(双手巨剑,优点:双手剑适合部分野蛮人职业玩法,攻击范围大,虽然是扩展品质但基础攻速较精华级别高)、“巨神之刃”(优点:基础伤害高,攻击范围也大,比“巨神之剑”基础攻速快)。
无限 Infinity
成本不低,做一个成本至少1500多块钱(2021年10月份市场数据),还有可能做出一个如图中的抄底变量出来,中后期必做武器之一,底材要求为4孔白色/灰色长柄武器,符文顺序为30号+23号+30号+24号。
无限能赋予装备者12级的“信念灵气”,主要效果为降低非元素免疫怪冰、火、电3系抗性85点,对特定元素免疫怪效果只有20%(例如对于电系免疫怪则降低电系抗性只有17点),法系和物理玩法通用。图中是法师自己手持的,底材是普通镰刀,难看但是无论在pvp还是pve场合下,攻击力凶残。也就是传说中的镰刀妹子。佣兵专用“无限”用的底材就要求力量较大一点,底材类型也得注意,别让人坑了。如果给米山小弟带,被动减电抗属性对游戏角色无效(也就是那个-55%敌人电抗对游戏角色无效)因此只看“增强伤害”属性变量。而如果是你自己人物手持无限则主要看被动减电抗变量。
死神:
成本不高属性却很强大的武器,常被玩家拿来与“悔恨”对比,底材可选择5孔白色/灰色剑或斧头,由于带有“无法破坏”属性以及较高的“增强伤害”加成,通常选择无形品质且基础伤害较高的无形品质底材,镶嵌顺序为15号+1号+26号+9号+25号。综合属性也非常华丽,最高+385%“增强伤害”、50%几率的“压碎性打击”(CB,物理攻击命中怪物触发后按比例扣血,专门克制血量较高的精英怪和BOSS)以及不低的“致命攻击”几率(DS,触发双倍攻击)等对物理职业的输出能力有很大提升。
缺点是没有攻击速度加成,例如双热圣骑士如果选择它作为主手武器则需要搭配“年纪之冠”(镶两个攻速珠宝)才能攻速档位达标,另外就是作为副手武器(如野蛮人狂乱玩法只看主手武器攻速,副手带不带攻速属性没多大影响)。
信心:
最高15级的“狂热灵气”赋予和极高的“增强伤害”加成使其成为远程物理玩法首选武器,底材可选择4孔白色/灰色远程武器,符文顺序为27号+31号+20号+2号。追求高伤害输出的弓马可以选择“大院长之弓”作为底材,不过这个底材对角色的整体攻速要求较高(最低95),如果整体搭配还不达标,仅作为第一把过渡武器或者以后扔给第一幕佣兵使用,可选择较容易搭配的“阴影弓”或“钻石弓”。
死亡呼吸:
成本和性价比差距挺大的一把冷兵器,底材要求为6孔白色/灰色武器,符文顺序为26号+15号+1号+2号+33号+5号。“悔恨”和“死神”通常是单手武器的首选,“无限”和“眼光”灵气以及“死神的丧钟”的诅咒作为佣兵武器的实用效果更优于它,因此常作为部分玩法角色自身手持,常见玩法有复仇圣骑士(“悔恨”的伤害加成不能作用在“复仇”上)、矛马、打钱佣兵、野蛮人狂战士拳击BUG,暴力狼玩法不考虑它首选3孔无形“盗墓者”(攻速才能达标)。
最后的希望:造价超高但属性却很尴尬的武器,先看看制作要求和要求,底材可选6孔白色/灰色剑、斧头和榔头,符文顺序为31号+23号+31号+29号+31号+30号,这一套符文在不作弊的情况下凑齐可不容易!缺少攻速和无法破坏导致底材的选择有极大限制,例如选择基础攻速较高的“幻化之刃”会导致基础伤害上不去,并且攻击触发的“偷取生命”诅咒和“致盲”会相互覆盖(同样会覆盖其他诅咒,如“伤害加深”),“力量灵气”也有其他更容易地获得办法,较高的“压碎性打击”(CB)在BOSS战时有一定作用但对于群刷小怪(尤其是高PP下的小怪)有点无力。
橡树之心:
法系职业专用,最大只需要用到26号入手难度不高,底材可选择四孔“棍棒”(法杖也可以作为底材,不过由于法杖是双手武器,会损失一个盾牌的属性加成,因此不考虑),如需求最低的“连枷”,符文顺序为18号+26号+21号+10号。+3所有技能等级、40%“快速施法速度”(FCR)、最高+40点所有抗性以及15%法力上限等属性都是对法系角色有用的属性。
野兽:
后期纯招死灵法师必备武器,其最大的作用辅助提供“狂热灵气”,底材可选择5孔白色/灰色斧头(或棍棒、榔头,极少会选这俩),符文顺序为30号+3号+22号+23号+17号,不得不说“狂热灵气”对物理输出角色以及佣兵、召唤物等的伤害能力提升很大,但缺少“无法破坏”属性而很少作为物理玩法的首选武器,纯招死灵法师则自身不需要上去砍怪只依靠它为小弟们堆灵气,顺带提一下+3“熊人变化”也使部分玩家开发出一些娱乐玩法,如女巫“火电熊”。
战争召唤:这个其实并不能直接算作物理或法系输出武器,因为这把武器的主要作用是辅助,是最常见的副手武器,它赋予装备者的“战斗体制”技能,可为角色以及队友撑高血量和蓝量,极大提高生存能力。底材选择5孔白色/灰色武器,如常见需求较低的“水晶剑”。圣骑士专属武器带有“神圣之盾”、“净化”等技能作为圣骑士专用副手也是不错的选择,符文顺序为11号+8号+23号+24号+27号,不过变量范围有点坑。
末日:
能赋予装备者12级“神圣冰冻灵气”和最高60%的被动降低敌人冰系抗性(被动减抗只对非免疫怪有效),可作为不差钱或PK玩法的风德武器,冰法的“冰支配”属于被动减抗因此并不需要“末日”的加成,首选暗金“次元碎片”。
骄傲:又一把常用来为纯招死灵法师堆光环的武器,最高赋予装备者20级“专注灵气”,部分物理玩法追求极限伤害可考虑作为第二幕佣兵武器,不过由于不带有“增强伤害”属性,导致一定程度损失小弟的输出比例,底材要求为4孔白色/灰色长柄武器,符文顺序32号+29号+16号+28号。“专注灵气”还存在一个较为坑的BUG,就是在成功施放一次技能后,连续施放该技能第二次有20%几率无效(如连续“传送”导致飞不走),不过让人欣慰的是召唤物的攻击并不受此BUG影响,所以纯招死灵法师一堆小弟们可尽情享受“专注灵气”的加成。
由于死灵法师的“尸体爆炸”属于物理和火焰伤害,也就是说能享受到“无限”所赋予的“信念灵气”减抗加成,因此“骄傲”和“无限”只能选择一把作为佣兵武器,另一把成为“铁魔”,又考虑到佣兵自身的输出加成,最终沦为铁魔的通常都是“骄傲”,提醒一下在没有“谜团”之前不要招这么贵的铁魔,万一跑丢就亏大了。
盾牌
流亡:
这个符文之语底材要求必须为圣骑士专属盾牌,专用盾能带有最高45点全抗基础属性,确实让其他职业眼馋,底材要求为4孔白色/灰色圣骑士专用盾,由于“流亡”属性中带有自动“恢复耐久”属性,通常选择BUG打孔后防御较高的无形盾牌(如基础防御最高的“旋风盾”和格挡几率最高的“神圣小盾”),符文顺序为26号+27号+24号+14号。最高16级的“反抗灵气”赋予和260%“增强防御”加成能极大提高圣骑士的防御值,“生命偷取诅咒”使盾击圣骑士在挑战BOSS时提升生存能力(同样能触发此诅咒的装备还有暗金手套“卓古拉之握”)。
凤凰:
能赋予装备者最高15级“救赎灵气”,效果是利用尸体回血回蓝,能极大提高角色的续航能力,底材可选择4孔白色/灰色盾牌(包括圣骑士专用盾),符文顺序为26号+26号+28号+31号。带有被动-28%敌人火系抗性(对火系免疫怪无效),较为适合火系元素伤害为主的火法,一些续航能力较差的玩法也适合,如电法以及没有偏向盾前同时不差符文的标马。虽然带有最高400%“增强伤害”属性但40%概率在击中目标时触发“火风暴”会打很多玩法的输出技能,只适合不会被打断或影响较低的玩法,如旋风野蛮人和以“热诚”作为输出技能的玩法。
梦境:
较为流行的是同时装备“梦境”头盔和盾牌的双梦玩法,底材要求为3孔白色/灰色头盔和盾牌,符文顺序为16号+31号+21号。能赋予装备者15级“神圣冲击灵气”,头盔和盾牌一起装备就能获得30级的“神圣冲击灵气”,圣骑士的“抵抗闪电”和“救助”以及法师的“支配闪电”都能提高“神圣冲击灵气”的电伤害,因此常见玩法有双梦圣骑士和双梦法师。
如何拔出镶嵌在装备中的宝石和符文?
用方块合成,把要清洗的装备先塞进去,再填上15号海尔符文,和一个回城卷轴即可。装备里的符文和宝石会被摧毁。别问,根本没有办法回收。