陷阱流是當前刺客的主流玩法,這是玩刺客首先必須搞定的一個玩法,他其他的玩法,比如武學、元素、飛刀等都是非主流,但絕不影響大家去體驗,以後小編都會慢慢上傳相關練法和視頻。
純陷阱玩法主修閃電陷阱,輔修火焰暴震這一個火焰陷阱。他們都是元素傷害,通行地獄還是沒問題的,但是想PK6boss基本是不可能的。
陷阱流刺客玩法簡單:
1,主要靠堆技能來增加輸出傷害。
2,既然是元素傷害,那麽破元素免疫也是重要因素,減抗也是重要因素。
陷阱和刺客本體不共享吸血, 陷阱刺客的殺敵是陷阱在殺,不是刺客本身在殺,陷阱可以理解爲你召喚出來的東西,類似德魯伊召喚出來的熊。
其一,殺死怪物加生命和法力對刺客無效。
其二,陷阱出現的速度與刺客的FCR(施法速度)無關,反而是靠IAS(攻擊速度)來實現,但是,閃電陷阱同時間内最多只能有5個,這5個在發出一定的閃電攻擊次數後會自己崩潰,所以,再快的IAS對我們的幫助都不大,所以速度這一塊基本不用考慮太多,有下面的武器及其IAS就夠用。
其三,既然陷阱是召喚物,那麽減抗屬性對於電陷阱來說是沒有增益的。但是,火焰爆震卻是刺客直接的傷害,減火免加火傷還是有效的。得區分開來。當然,信念的破免是神賦予,對火電都有增益。
另一點,爲了增加效率,亡者守衛這個陷阱是最重要的技能,它不僅有一定的閃電傷害,主要還附有屍體爆炸輸出,這個技能在死靈已經知道得很多,非常舒爽的技能。但這個技能首先得需要屍體,所以,怎麽快速制造屍體是我們必須考慮的。
刺客本身沒有有效的制造屍體能力,我們把目光放在傭兵上面。考慮到前面講到的破免要用到無限,所以我們要用槍兵,想快速制造屍體,我們優先考慮力量光環。
基本思路出來了,下面來看看具體情況:
一,技能點分配:
1,亡者守衛滿,雷光守衛滿,這是兩個主攻的閃電陷阱技能。
2,火焰爆震滿,地獄還是有非常多的電免怪的,僅僅靠傭兵來制造屍體的效率還是不夠,如果電免再加上物免,這會影響我們清場的能力,所以加滿火焰爆震還是很有必要的。這個技能又叫手榴彈,攻擊模式也非常像。
3,電能守衛滿,這是加成技能。
4,影子戰士或大師1,這是肉盾。至於用哪一個看自己喜好。如果加影子戰士還能省下1點。
5,其他技能點投入到另一個加成技能雷電網。
6,如果上面的都完成,還有技能點,投入影子戰士或大師。
其中,魔影鬥蓬這個技能要小心bug, 在打3個古代人的時候千萬不能用,因爲那裡的遊戲設定是:開啓PK後,在殺死3個古代人之前,所有角色(傭兵和召喚物除外)不能離開山頂,我們真可以叫那裡是“光明頂”,所有人還不能隱身,必須是“明”的,使用魔影鬥蓬即是表示你不“明”了,遊戲會崩潰。
路過技能之二,心靈戰鎚,跟法師的心靈傳動類似,有擊退作用,某些單挑環境可以利用;
路過技能之三,武器格档,可以增加格档率,這也是安全來源之一,所以在屬性點分配上我們可以加高敏捷把格档加到75.
因爲技能點稀缺,所以其他技能沒有投入,比如能量消解有非常不錯的觝抗增益。
可以看出,既然是刺客嘛,我們最安全的操作還是躲著殺敵,有傭兵和影子頂上,自己在後面放陷阱就是主流操作,非常簡單,安全性大大提升。對自己能造成威脇的主要是遠程的物理攻擊和法術攻擊,所以更好的機動性是需要考慮的,那麽謎團甲是不錯的東西,有了它,第三幕這種非常難跑的地圖會方便太多。
二,屬性點分配:
1,力量,夠裝備。
2,敏捷,兩個方向,一是夠裝備,二是加到75格档。都可以選擇。對人物沒有太大影響,因爲這個玩法PK6boss無望,全血型也就沒有特別必要了,加格档也不錯。
3,其他點全生命。
三,傭兵及裝備:
前面思路已經理清楚了,力量槍兵。
武器:無限,破免用。注意,我這是打造其中一種更極限傷害的搭配。
衣服:當然是剛毅。
頭盔:還是小編自己的主流配置,武器用鮫尾底材,頭用3也鰻魚,上兩紅白提速和一個32號防冰凍。
四,裝備:
1,衣服:謎團,傳送技能和高跑屬性都可以增加機動性,更有+2技能是我們主要思路屬性。
2,手套:法師之拳,上面的火焰技能對火焰爆震是有增幅的。
3,武器:刺客可以用雙爪,爲了堆技能,爪子是專用裝備,最好的選擇是極品冷靜爪,冷靜提供3陷阱技能,專用裝備還有333的staffmod。那麽兩個冷靜爪提供的技能是非常多的。最後會上圖。
4,項鏈:還是冷靜詞綴,+3陷阱,另一個後綴可以用生命。
5,腰帶:堆技能肯定首選技能腰帶了。
到目前爲止,已經用了大半裝備,但我們的抗性還是負數。所以下面的裝備堆抗性爲主。其次是PLR(減毒素持續時間)屬性也挺重要。
6,頭盔:+2技能的黃頭,堆抗性。
7,戒指和鞋子,堆抗性爲主。
8,鑲嵌物。因爲只有火珠對火焰爆震有增益,所以孔數詞綴不是首選。但是能打孔的我們不能放過,黃頭可以打1孔,上個32號防冰凍,可以解放出烏鴉戒指用堆抗性的黃戒指;兩把爪子可以出4孔,那就上火珠給火焰爆震增幅。
9,副手:戰爭召喚+精神增加血量是不錯的選擇,因爲有謎團,所以力量點數是夠用的。
10,毀滅和地獄火炬必須有,屬性增加非常優秀,簡直無法取代。
11,超大板子肯定用+1陷阱的技能板子了,因爲攻擊模式的原因,FHR屬性對陷阱刺客不是特別重要,所以我們就用技能肉。小符可以補抗性,加法力和生命。