文明6特殊區域建造方法總結和開局套路

字號+ 編輯: 国内TP粉 修訂: 种花家 來源: 三大妈 2024-03-15 我要說兩句(0)

文明6這個遊戲非常的浪費時間, 爲了讓玩家盡早脫離遊戲, 在這裡總結一篇區域建設基本技巧帖子。

區域建造

人類能戰勝開了掛的神級AI, 多虧了遊戲設計者沒把AI槼劃區域的能力做得很精。AI基本全程都是在瞎建。所以區域槼劃的好不好,決定了你在中後期能不能戰勝AI。

首先,我們可以把所有的建築都劃分到所屬區域,分別是:市中心、軍營、商業中心、娛樂中心、聖地、工業區、劇院廣場、學院、港口、飛機場。

比如:商業中心,相鄰的,每一個河流+2金錢,每一個區域+2金錢,每一個港口+2金錢。所以,一個好的區域建造位置,可以在前期對城市發展有很大的幫助。

原則上來說,盡量把有相鄰獎勵的區域,建在一起。

市中心(也就是建城地點)盡量在有水的地方2格内,比如:河流、山脈、湖泊、綠洲。

軍營

如果你的城市附近全是平原, 那軍營可能是早期唯一能給你提供産能的建築了。盡量建在有更多專家位的城市(有些區域是有專家位,可以吧市民放進去工作的,詳情看百科);

商業中心

找河流,遊戲中期建造, 爲拓展商路, 建在港口和河流間, 注意河流地塊再多, 商業中心最多只+2金幣;

娛樂中心

該區域的6環内,能覆蓋越多城市,就越能發揮效果;

聖地

信仰勝利之外, 重要性不強, 因爲你和神級AI對戰的時候, 正常真的搶不到宗教。如果要建立, 盡量建在相鄰更多森林和山脈的地塊;

工業區

基本意味著叻色, 還不如搞鑛山。除德國外, 重要性不強, 回本巨慢,堪稱文明遊戲當中收益最差的區域,如果要建立,工業區盡量建在相鄰更多丘陵的地塊

劇院廣場

盡量讓奇觀包圍這個區域;

學院

前期建造, 盡量建在相鄰更多雨林和高山的地塊;

港口

建在城市旁邊, 相鄰更多海産資源的地塊;

飛機場

算後期了, 盡量建在相鄰有大片開闊地塊的地塊。別讓AI的軍隊給摸了。

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不同區域提供的不同功能,都可以在文明百科裡查看,可以根據不同的情況,選擇不同的區域來建造。

並且,區域建造好了之後,還可以在區域裡建造相對應的建築

比如:市中心可以建造紀念碑、糧倉等等

更多區域相關的建築,也可以在百科裡查看。

這裡我要特別詳說的是,有輻射功能的建築,比如:工業區的工廠、娛樂中心的動物園等建築。

這些建築的輻射方式是,在該建築區域的6格範圍内,所有的城市都會得到加成。

那麽也就是說,該建築的6環以内,城市的數量越多越好。通過實踐,一些老玩家已經開發出了黃金6城黃金7城的布局。其基礎理論就是,讓盡量多的城市,建造的輻射建築互相加成,達到一個爆炸的加成效果。

另外還有一些沒有建築的區域,這裡就不一一說明了,百科裡已經介紹的非常詳細了,比如:水渠等等。

需要注意的是,這些區域是有建造要求的,比如科技要求、地塊要求。

綜合以上,可以得出結論,那就是——在你準備建造一座城市之前,最好是能先大致槼劃一下,城市建造起來以後的定位,該怎麽發展,區域和建築打算建造在哪裡等等。

這樣隨著你對城市的槼劃越來越有經驗,你的城市發展也會越來越好,越來越快。

開局套路

選地圖, 神級難度的話盡量把村莊關掉, 因爲本來神級AI就單位數量作弊, 你再開村莊, 開局人家派N個小狗到處採蘑菇, 直接就碾壓你一個時代。

很多萌新剛剛進入遊戲,面對茫茫多的可生産項目,不知所措。那麽在這裡我就總結一些老手們的經驗,說說開局大致的生産順序。

首先肯定是先出1-2個探路者,也就是貼吧上那群遊戲迷常說的猴子。探路者的數量根據你開的地圖大小來出。

比如,開了個極小圖,那麽只要1個猴子就夠了。

而開了個極大圖,一般來說要2個,但是太多也不行,因爲還要生産其他的東西,出太多會影響節奏。

然後就是根據不同的玩法來選擇要生産的東西。

如果走戰爭擴張路線,那麽就可以直接暴兵,先滅了1-2家AI再說。

如果是防守種田,那麽可以先出個勞工,或者先出建築(紀念碑,糧倉)

PS:如果你想保險一點,最好是先出幾個兵(3-4個遠程就夠了),不管是種田還是戰爭,這樣不至於開局就被野蠻人暴兵打死(這樣被滅的絕對有很多)

接下來又有個一個分叉路口:

想玩宗教的,建議出聖地或者搶巨石陣

想玩戰爭的,建議出兵營

想玩種田的,有2種選擇

精鋪:勞工和建築做好了,再出移民,最好是人口在4-5個的時候。鋪城布局參考黃金6城帖子。

爆鋪:除了出勞工開發地塊,怎樣爆移民快,就怎樣操作。分城暫時不需要勞工開發地塊。等圈地圈夠了再來發展分城。

再接下來,就是根據不同的情況去補了,缺什麽就補什麽。而大神的操作,是可以做出預判,在缺什麽之前就補上的。

總之,最基本的原則就是:保证生存〉快速發展

在這個原則上,可以盡情的開發屬於自己的玩法和套路。

城市選址

非戰略用途的平原地帶,盡量不要去建城,發展很慢。

找有河流、丘陵的地方。

奢侈資源:必搶

戰略資源:必搶

其他看情況,如果有較多加成資源、産出高地塊多、沿河、有很多丘陵、有很多山脈等等對城市發展有利的因素,都可以作爲城市選址的理由。

還有一種就是戰爭衛星城,在開戰的時候,在AI臉上(邊境)拍一座城,增加受傷單位的回血量等等用處。這種行爲,貼吧遊戲迷叫做拍臉。


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