​三国志11之计算武将捕获概率

字号+ 编辑: 国内TP粉 修订: 种花家 来源: 2023-09-12 我要说两句(0)

都说熊手这一招抓起武将来凶残,不禁让人疑惑,难道横扫不行?根据公式看,效果是一样的,戟兵战法还是那样强势。

首先看以下6个因素:

A、被抓武将的武或智(取高值),计算方式:A=(120-武或智的较高值)×2/3
B、包围部队的数量,计算方式:B=包围部队的数量(最大为6),如果对方阵中有“铁壁”的话,那么B值始终为1,哪怕被6支部队合围。
C、是否是超级难度,计算方式:C=2(超级难度);C=1(非超级难度)
D、被击破队所在地形,计算方式:D=1.5(湿地和毒泉地形); D=1.0(其它情况)
E、是否有捕获,计算方式:E=100(有捕获);E=0(没有捕获)
F、是否是戟兵战法(注意,三种战法加成率是一样的),计算方式:F=30(戟兵战法); F=0(其它战法或普攻)


基于以上因素,公式为:
捕获率=A×B×D÷C+E+F


廖化的血路和刘禅的强运例外。


据此,得出以下结论:

只要是戟兵刷出战法就可以提高武将捕获概率;

捕获之前如果形成合围的站位,可以提高捕获概率;

捕获率受敌方武将的属性、游戏难度、地形影响。

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