DOS版侠客英雄传3评测

字号+ 编辑: 呆头鹅甲 修订: 呆头鹅甲 来源: 原创 2015-02-07 11:40 我要说两句(0)

侠客英雄传3 DOS版的多角度游戏评测。

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这款游戏曾在95年荣获过全国RPG游戏第3名的荣誉,打斗设计仅次于仙剑奇侠传一。给笔者的第一印象就是剧情设定精致,还记得90年代打开游戏进入战斗场面,游戏背景音乐非常耐听,战斗仿3D真带劲,招式设定虽然偷懒,不过以当时的技术而言算是良心之作。美中不足就是武器设定很坑,大量降低难度。

武器:

刚开始进游戏没多久,玩家只要动动脑筋,或者搜搜本站的攻略,就会发现高攻击的武器早期都可以拿到——比如海潮剑雷鸣剑赤焰剑,攻击都好几百,普通小喽啰咔嚓、一刀一个,敌对血条瞬间空,和剁菜一样,缩短了练级时间。虽然游戏制作者精心制作了完善的武器锻造系统,但那些神一般的武器绕过了锻造,还有数学题计算bug,例如只镶嵌一块五毒教南边挖到的吸血石就可以秒杀一切,这样玩家拿一把铁剑、一块吸血石就足够打到通关了。

游戏能持有武器的只有两个人:紫霜和耿直boy张知秋。紫霜后期被丐帮恶侠木天赐杀死,那么最后只剩下主角能换刀。所以你围着开发者精心设计好的武器系统忙得团团转,锻造一大捆武器,最后拿来却是观赏。可能是留给其他不看攻略的玩家过渡用吧。总而言之还是看攻略,不要花费时间在锻造上面。

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漏洞:

除了吸血石秒杀的漏子之外,少林寺的房间进进出出都会给舍利子,舍利子自动满血复活,使得这游戏的难度大大降低,进了少林剧情玩家跑跑房间攒一堆舍利子基本就是不死之身了。

剧情:

罗里吧嗦的剧情,让玩家跑来跑去,救这两房姨太太。客观来说也证明主角很有节操,说什么就做什么,从不忘事。

对白:

耿直boy张知秋对女性的对白稍显牵强,其他人说话也很中二。看得出当年制作组也算很用心,不像现代出的一堆泡菜游戏——上线各种错别字,暴露出“一刀满级”、“双击666”、“上线送屠龙刀”这种脑残宣传文案。

地图:

游戏间玩家会发现自己拿着个铲子在漫山遍野刨矿,感觉像在热血传奇里走矿洞,刨半天都刨不到一个自己想要的。是不是找回了过去的身影?

有些地方互相距离很远,比如东海的小岛,没有参照物的情况下,偶然经过这一关玩家要找半天。

技能:

这点技能算不上多,画面和音效还算过得去,在90年代当时有这么牛逼的制作效果就很夸张了——英雄上去还吼叫一声HO或者呜耶,被砍的时候不会叫。现在来看,有些网页游戏都比不上这一款效果爽利精致。这样一看国内的游戏发展速度真是很慢,另一角度来看,省得害人,毕竟游戏使人沉迷。

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