package main
import (
"fmt"
)
//注意:1:interface 可以被任意對象實現,一個類型/對象也可以實現多個 interface,2:方法不能重載,如 eat() eat(s string) 不能同時存在
//組合:將一個 interface1 嵌入到另一個 interface2 的聲明中。其作用相當於把 interface1 的函數包含到 interface2 中,但是組合中不同有重複的方法。1.只要兩個接口中的方法列表相同(與順序無關),即爲相同的接口,可以相互賦值。2. interface1 的方法列表屬於另一個 interface2 的方法列表的子集,interface2 可以賦值給 interface1,反之不成立(因爲方法缺失),interface2 中的方法會覆蓋 interface1 中同名的方法。3.可以嵌入包中的 interface
type person struct {
name string
age int
}
func (p person) printMsg() {
fmt.Printf("I am %s, and my age is %d.\n", p.name, p.age)
}
func (p person) eat(s string) {
fmt.Printf("%s is eating %s ...\n", p.name, s)
}
func (p person) drink(s string) {
fmt.Printf("%s is drinking %s ...\n", p.name, s)
}
type people interface {
printMsg()
peopleEat //組合
peopleDrink
//eat() //不能出現重複的方法
}
/**
type people interface {
printMsg()
eat()
drink()
}
*/
type peopleDrink interface {
drink(s string)
}
type peopleEat interface {
eat(s string)
}
type peopleEatDrink interface {
eat(s string)
drink(s string)
}
type foodie struct {
name string
}
func (f foodie) eat(s string) {
fmt.Printf("I am foodie, %s. My favorite food is the %s.\n", f.name, s)
}
func echoArray(a interface{}) {
b, _ := a.([]int) //這裡是斷言實現類型轉換,如何不使用就會報錯
for _, v := range b {
fmt.Println(v, " ")
}
return
}
//要點:1interface關鍵字用來定義一個接口,2.Go沒有implements、extends等關鍵字,3.實現一個接口的方法就是直接定義接口中的方法4.要實現多態,就要用指針或&object語法
func main() {
//定義一個people interface類型的變量p1
var p1 people
p1 = person{"zhuihui", 40}
p1.printMsg()
p1.drink("orange juice")
//同一類可以屬於多個 interface, 只要這個類實現了這個 interface中的方法
var p2 peopleEat
p2 = person{"zengzhihai", 40}
p2.eat("bread")
//不同類也可以實現同一個 interface
var p3 peopleEat
p3 = foodie{"ceshi"}
p3.eat("noodle")
//interface賦值
p3 = p1 //p3中的方法會被p1中覆蓋
p3.eat("noodle")
//interface查詢
//將子集peopleEat 轉成people類型
if p4, ok := p2.(people); ok {
p4.drink("water")
fmt.Println(p4)
}
//interface{}使得我們可以向函數傳遞任意類型的變量;
//斷言解決在使用interface{}的情況下,空接口類型向普通類型轉換的類型轉換問題;
//普通類型之間的轉換最好使用顯式的類型轉換,否者很可能導致嚴重的錯誤。
a := []int{3, 5, 6}
echoArray(a)
}
//可以作爲任何形參和返回類型,mixed本文以代碼形式做案例,講述go語言當中interface的使用方法。
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