package main import ( "fmt" ) //注意:1:interface 可以被任意对象实现,一个类型/对象也可以实现多个 interface,2:方法不能重载,如 eat() eat(s string) 不能同时存在 //组合:将一个 interface1 嵌入到另一个 interface2 的声明中。其作用相当于把 interface1 的函数包含到 interface2 中,但是组合中不同有重复的方法。1.只要两个接口中的方法列表相同(与顺序无关),即为相同的接口,可以相互赋值。2. interface1 的方法列表属于另一个 interface2 的方法列表的子集,interface2 可以赋值给 interface1,反之不成立(因为方法缺失),interface2 中的方法会覆盖 interface1 中同名的方法。3.可以嵌入包中的 interface type person struct { name string age int } func (p person) printMsg() { fmt.Printf("I am %s, and my age is %d.\n", p.name, p.age) } func (p person) eat(s string) { fmt.Printf("%s is eating %s ...\n", p.name, s) } func (p person) drink(s string) { fmt.Printf("%s is drinking %s ...\n", p.name, s) } type people interface { printMsg() peopleEat //组合 peopleDrink //eat() //不能出现重复的方法 } /** type people interface { printMsg() eat() drink() } */ type peopleDrink interface { drink(s string) } type peopleEat interface { eat(s string) } type peopleEatDrink interface { eat(s string) drink(s string) } type foodie struct { name string } func (f foodie) eat(s string) { fmt.Printf("I am foodie, %s. My favorite food is the %s.\n", f.name, s) } func echoArray(a interface{}) { b, _ := a.([]int) //这里是断言实现类型转换,如何不使用就会报错 for _, v := range b { fmt.Println(v, " ") } return } //要点:1interface关键字用来定义一个接口,2.Go没有implements、extends等关键字,3.实现一个接口的方法就是直接定义接口中的方法4.要实现多态,就要用指针或&object语法 func main() { //定义一个people interface类型的变量p1 var p1 people p1 = person{"zhuihui", 40} p1.printMsg() p1.drink("orange juice") //同一类可以属于多个 interface, 只要这个类实现了这个 interface中的方法 var p2 peopleEat p2 = person{"zengzhihai", 40} p2.eat("bread") //不同类也可以实现同一个 interface var p3 peopleEat p3 = foodie{"ceshi"} p3.eat("noodle") //interface赋值 p3 = p1 //p3中的方法会被p1中覆盖 p3.eat("noodle") //interface查询 //将子集peopleEat 转成people类型 if p4, ok := p2.(people); ok { p4.drink("water") fmt.Println(p4) } //interface{}使得我们可以向函数传递任意类型的变量; //断言解决在使用interface{}的情况下,空接口类型向普通类型转换的类型转换问题; //普通类型之间的转换最好使用显式的类型转换,否者很可能导致严重的错误。 a := []int{3, 5, 6} echoArray(a) } //可以作为任何形参和返回类型,mixed
本文以代码形式做案例,讲述go语言当中interface的使用方法。
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