Math对象,提供对数据的数学计算。
使用 Math 的属性和方法,代码如下:
<script type="text/javascript"> var mypi=Math.PI; var myabs=Math.abs(-15); document.write(mypi); document.write(myabs); </script>
运行结果:
3.141592653589793 15
注意:
Math对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把Math作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。
这是它与Date,String对象的区别。
Math 对象属性
属性 | 说明 |
E | 返回算术常量e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 |
LN2 | 返回2的自然对数(约等于0.693) |
LN10 | 返回10的自然对数(约等于2.302) |
LOG2E | 返回以2为底的e的对数(约等于1.442) |
LOG10E | 返回以10为底的e的对数(约等于0.434) |
PI | 返回圆周率(约等于3.14159) |
SQRT1_2 | 返回2的平方根的倒数(约等于0.707) |
SQRT2 | 返回2的平方根(约等于1.414) |
Math 对象方法
方法 | 描述 |
abs(x) | 返回数的绝对值 |
acos(x) | 返回数的反余弦值 |
asin(x) | 返回数的反正弦值 |
atan(x) | 返回数字的反正切值 |
atan2(y,x) | 返回由x轴到点(x,y)的角度(以弧度为单位) |
ceil(x) | 对数进行上舍入 |
cos(x) | 返回数的余弦 |
exp(x) | 返回e的指数 |
floor(x) | 对数进行下舍入 |
log(x) | 返回数的自然对数(底为e) |
max(x) | 返回x和y中的最高值 |
min(x,y) | 返回x和y中的最低值 |
pow(x,y) | 返回x和y次幂 |
random() | 返回0~1之间的随机数 |
sound(x) | 把数四舍五入为最接近的整数 |
sin(x) | 返回数的正弦 |
sqrt(x) | 返回数的平方根 |
tan(x) | 返回角的正切 |
toSource() | 返回该对象的源代码 |
valueOf() | 返回Math对象的原始值 |