JS内置的Math对象

字號+ 編輯: Snake 修訂: IT男在阿里 來源: 慕课网 2023-09-09 我要說兩句(0)

一說用js搞數學題,必然會想到Math對象。

Math對象,提供對數據的數學計算。

使用 Math 的屬性和方法,代碼如下:

<script type="text/javascript">
  var mypi=Math.PI;
  var myabs=Math.abs(-15);
  document.write(mypi);
  document.write(myabs);
</script>

運行結果:

3.141592653589793     15

注意:

Math對象是一個固有的對象,無需創建它,直接把Math作爲對象使用就可以調用其所有屬性和方法。

這是它與Date,String對象的區別。

Math 對象屬性

屬性說明
E返回算術常量e,即自然對數的底數(約等於2.718)。
LN2返回2的自然對數(約等於0.693)
LN10返回10的自然對數(約等於2.302)
LOG2E返回以2爲底的e的對數(約等於1.442)
LOG10E返回以10爲底的e的對數(約等於0.434)
PI返回圓周率(約等於3.14159)
SQRT1_2返回2的平方根的倒數(約等於0.707)
SQRT2返回2的平方根(約等於1.414)

Math 對象方法

方法描述
abs(x)返回數的絕對值
acos(x)返回數的反餘弦值
asin(x)返回數的反正弦值
atan(x)返回數字的反正切值
atan2(y,x)返回由x軸到點(x,y)的角度(以弧度爲單位)
ceil(x)對數進行上捨入
cos(x)返回數的餘弦
exp(x)返回e的指數
floor(x)對數進行下捨入
log(x)返回數的自然對數(底爲e)
max(x)返回x和y中的最高值
min(x,y)返回x和y中的最低值
pow(x,y)返回x和y次冪
random()返回0~1之間的隨機數
sound(x)把數四捨五入爲最接近的整數
sin(x)返回數的正弦
sqrt(x)返回數的平方根
tan(x)返回角的正切
toSource()返回該對象的源代碼
valueOf()返回Math對象的原始值

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