調用動畫animation-name
animation-name屬性主要是用來調用 @keyframes 定義好的動畫。
需要特別注意:
animation-name 調用的動畫名需要和“@keyframes”定義的動畫名稱完全一致(區分大小寫),如果不一致將不具有任何動畫效果。
語法:
animation-name: none | IDENT[,none|DENT]*;
1、IDENT是由 @keyframes 創建的動畫名,上面已經講過了(animation-name 調用的動畫名需要和“@keyframes”定義的動畫名稱完全一致);
2、none爲默認值,當值爲 none 時,將沒有任何動畫效果,這可以用於覆蓋任何動畫。
注意:
需要在 Chrome 和 Safari 上面的基礎上加上-webkit-前綴,Firefox加上-moz-。
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> </head> <body> <div><span></span></div> </body> </html>
設置動畫播放時間animation-duration
animation-duration主要用來設置CSS3動畫播放時間,其使用方法和transition-duration類似,是用來指定元素播放動畫所持續的時間長,也就是完成從0%到100%一次動畫所需時間。單位:S秒
語法槼則:
animation-duration: <time>[,<time>]*
取值<time>爲數值,單位爲秒,其默認值爲“0”,這意味著動畫周期爲“0”,也就是沒有動畫效果(如果值爲負值會被視爲“0”)。
案例演示:制作一個矩形變成圓形的動畫,整個動畫播放時間持續了10s鍾。
HTML:
<div>Hover Me</div>
CSS:
@keyframes toradius{ from { border-radius: 0; } to { border-radius: 100%; } } div { width: 200px; height: 200px; line-height: 200px; text-align: center; color: #fff; background: green; margin: 20px auto; } div:hover { animation-name: toradius; animation-duration: 10s; animation-timing-function: ease-in-out; animation-delay: .1s; }
滑鼠移入 滑鼠移出