《文明》系列作爲一款SLG遊戲來說在遊戲史上可以說是空前絕後的,玩家只用一隻手,就能引導一個文明跨越千年歷史,很少有遊戲能像文明這樣能好玩到讓人上癮又幾乎擁有無限的可玩性。並且,遊戲準確性也讓人嘖嘖稱奇,就好像他真能展現歷史發生變動之後世界的運轉方式一樣。因此《文明》的設計師——蓆德梅爾也被稱爲歷史上最偉大的遊戲設計師之一。
真正的核平——甘地的起源
在《文明5》和《文明6》的世界裡,大家的國家也許遭遇過一個人的毒手,他的名字叫做甘地。而且他不動則已,一動就是砸來大把大把的核彈。那麽爲什麽這位歷史上有名的和平主義者在遊戲中卻是這番表現呢?是源於開發商的惡搞嗎?其實並不是這樣的。
關於“核平主義者——甘地”最初只是初代遊戲的BUG而已。在初代《文明》中遊戲制作者爲了還原各國真實的長官人性格,因此給每一位長官人都制定了一些預設的數據來決定這位長官人的行爲。其中每一位長官人都有一個“侵略指數”,而甘地的這一預設指數恰好反映了他在現實中的情況,爲最低的1點,他幾乎不會對任何國家發動戰爭。
只不過遊戲數值中存在一個Bug。遊戲當中有一個制度叫“民主政體”,選擇它後“侵略指數”就會自動下降2點。在這種情況下,甘地的“侵略指數”就會降爲-1點。但是遊戲並沒有-1的設定,所以這一數字就會重新循環至最高的255點,甘地也就一躍成爲《文明》中的“戰爭狂人”。
當然,之後的遊戲當然修複了這一Bug,不過甘地的這一“有趣”的特點被作爲致敬或彩蛋的形式被開發商保留了下來。
《文明5》和《文明6》的“世界核平”
在《文明5》中,各個文明的領袖都有自己的政策喜好以及戰略傾向,包括侵略傾向、擴張傾向,以及各種政策政體的選擇偏好等等,其程度從低到高劃分爲1到12。
不過這些數值都是隱藏的,並不會作爲明示的信息供你參考。假如你能看到這些信息的話,你會發現甘地的侵略傾向等都是低水平,不過他的核彈指數是驚人的12。要知道公認最喜歡扔核彈的三位,阿玆特克的矇特祖瑪、俄羅斯的葉卡捷琳娜、埃及的拉西美斯二世,他們三個的核彈傾向也只有8而已。
而在《文明6》中,甘地比起前作倒還算是收歛了一丁點,但是在《文明6》中甘地有兩個議程,一個是“和平衛士”,而另一個則是“核武器帶來快樂”,實在不能想象一個愛好和平的人卻熱衷於核彈是什麽想法。
並且《文明6》中還有一個彩蛋,如果玩家不對一個國家宣戰就直接向這個國家投放核彈,那麽全世界的領袖都會譴責你。但是只有一個人例外,那就是甘地,不僅如此,他還會親切地對你說:“英雄所見略同,那項技術應用廣泛!”
附錄: 歷史上真正的“聖雄”甘地
莫罕達斯·卡拉姆昌德·甘地(Mohandas Karamchand Gandhi), 人類文明史上著名的民族解放運動長官人, 印度國父, 印度精神文明領袖。成長在一個虔誠信奉仁愛、不殺生、素食、苦行的印度教的家庭。他自幼靦腆、羞怯、循槼蹈矩。13嵗便依父母之命與一同齡文盲女孩結婚。父親是當地土邦首相。
1888年, 甘地不惜被開除種姓,19嵗時遠赴英國倫敦學習法律。1893年,甘地來到英國統治下的南非,長官南非印度人爭取權利。他把印度教的仁愛、素食、不殺生的主張,同《聖經》、《古蘭經》中的仁愛思想相結合,並吸收了梭倫、托爾斯泰等人的思想精髓,逐漸形成了非暴力不合作理論。長官印度人民脫離英國殖民者的野蠻血腥統治。
1948年1月30日,甘地遭到印度教頑固教徒刺殺。
1999年美國《時代》雜志評選出20世紀風雲人物。第一位是愛因斯坦,第二位是羅斯福,排在第三位的就是聖雄甘地。
甘地的生日,10月2日,被定爲甘地紀念日(Jayanti),是印度的國家法定假日,也是國際非暴力不合作運動的紀念日。
印度前總理尼赫魯評甘地:
甘地是活的真理之光,並永放光芒。
美國科學家愛因斯坦評甘地:
“後世的子孫也許很難相信,世上竟然真地活生生出現過這樣的人。”(Generations to come will scarcely believe that such a one as this walked the earth in flesh and blood.)
“我認爲甘地的觀點是我們這個時期所有政治家中最高明的。我們應該朝著他的精神方向努力:不是通過暴力達到我們的目的,而是不同你認爲邪惡的勢力結盟。”